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湖北日報:湖北動漫動起來
發(fā)布時間:2011-12-28 瀏覽:328

  曾幾何時,打開電視,熒屏上是“哆啦A夢”、“櫻桃小丸子”、“蠟筆小新”、“奧特曼”等外國卡通形象;走進影院,銀幕上是《玩具總動員》、《怪物史瑞克》、《獅子王》、《美女與野獸》等“洋動畫”。甚至中國的花木蘭,也變成了美國迪斯尼動畫片。
  湖北動漫人立志和國內(nèi)有識之士一起,推動國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
  近年來,在省委、省政府的高度重視與扶持下,湖北動漫進入了快速發(fā)展期。十七屆六中全會的召開,更是送來了深化文化體制改革、壯大文化產(chǎn)業(yè)的春風,湖北吹響了振興動漫產(chǎn)業(yè)、向動漫強省進軍的號角。

  耳朵上掛著彩色襪子,雖然時常壞笑,心地卻十分善良。武漢瑪雅動漫公司推出的原創(chuàng)三維動畫電影《闖堂兔》,這個國慶闖上了全國1200余家影院的大銀幕,還將闖進美國、英國、韓國、日本、印尼等多個國家和地區(qū)。
  而9月底,作為江通動畫股份公司在動畫電影領(lǐng)域的“試水片”,《民的1911》也在全國院線上映。
近年來,我省動漫游戲產(chǎn)業(yè)在省委、省政府的高度重視下,取得了較快發(fā)展。一批優(yōu)秀企業(yè)、優(yōu)秀作品脫穎而出。
  湖北動漫,已經(jīng)加快“動”起來。

  “一主兩翼”發(fā)展格局初現(xiàn)

  11年前,江通動畫成立。最初幾年,動畫產(chǎn)業(yè)舉步維艱,董事長朱佑蘭的堅守多少有點悲壯的意味。
而這些年,沐浴著深化體制改革、壯大文化產(chǎn)業(yè)的春風,江通動畫已從“民企”變成了“名企”,走在國內(nèi)動畫行業(yè)前列。
  讓我們盤點一下:
  江通動畫不斷發(fā)展壯大,也迎來了眾多志同道合的同行,一批有技術(shù)、有市場、有潛力的中小動漫創(chuàng)意企業(yè)快速成長。去年,我省還新增動漫企業(yè)28家。
海豚傳媒、知音集團、盛泰傳媒、瑪雅動漫、銀都文化、拇指通科技、超級玩家等動畫、游戲制作與漫畫出版發(fā)行企業(yè)及關(guān)聯(lián)服務(wù)企業(yè)已初具規(guī)模。
以《小鼠乒乒》為代表的多部原創(chuàng)動畫片在央視熱播,在全國引起較大反響。
光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地、洪山動漫產(chǎn)業(yè)基地充分發(fā)揮了集聚效應(yīng),逐步形成了從項目策劃、設(shè)計研發(fā)、教育培訓(xùn)、出版發(fā)行、投融資服務(wù)等較完整的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈條。
  網(wǎng)絡(luò)動漫、手機動漫、動漫演出也迅速起步,發(fā)展態(tài)勢良好……
  目前,我省已初步形成了以動畫片制作為中心,動漫書刊出版與游戲軟件開發(fā)為兩翼的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。通過培育大型骨干動漫企業(yè),實施重大動漫產(chǎn)業(yè)項目,加快產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)、促進產(chǎn)業(yè)聚集,動漫產(chǎn)業(yè)已逐步成為我省文化產(chǎn)業(yè)新的增長點。
  經(jīng)初步統(tǒng)計,2010年我省動漫游戲年總產(chǎn)值約16億元,比2009年10億元,增長60%;原創(chuàng)動畫片生產(chǎn)量4000分鐘,比2009年2000分鐘翻了一番。

  我省動漫產(chǎn)業(yè)亮點頻現(xiàn)

  我省動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)造力噴涌而出,亮點頻現(xiàn)。一系列事例和數(shù)據(jù)可以佐證。
  原創(chuàng)動畫佳作頻現(xiàn)熒屏。繼《天上掉下個豬八戒》之后,我省又有多部原創(chuàng)動畫片《福星八戒》、《小鼠乒乒》、《阿特的奇幻之旅》、《蔬菜不寂寞》等先后在央視、省級電視臺黃金時段播出;普潤傳媒制作的《斷尾狗》入選國家“原創(chuàng)動漫邊疆推廣計劃”,將被譯為藏語在藏區(qū)公映。
  據(jù)統(tǒng)計,目前我省原創(chuàng)動畫片已在省級以上電視臺播出6部,共179集2453分鐘。
  網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展勢頭強勁。超級玩家自主開發(fā)的游戲產(chǎn)品《星魂傳說》,實現(xiàn)了與騰訊公司戰(zhàn)略合作;齊進網(wǎng)格與韓國一家公司合作研發(fā)《光之萌約》,開創(chuàng)了我省與國外優(yōu)秀網(wǎng)游公司合作的先河;諾克斯公司多款手機游戲出口30多個國家和地區(qū),銷售收入達300余萬元。
  據(jù)統(tǒng)計,2010年我省游戲產(chǎn)值達到8483萬元,比2009年增長31%;全年共有21家游戲企業(yè)獲得文化部頒發(fā)的網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證;擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品達到27個,而2009年只有11個。
動漫刊物全國領(lǐng)先。知音漫客3年創(chuàng)下月銷售400萬冊的發(fā)行記錄,雄居中國動畫雜志發(fā)行量榜首。

  從外包加工到走穩(wěn)創(chuàng)新路

  動畫企業(yè)多半有著為國外企業(yè)代工的經(jīng)歷。直到現(xiàn)在,外包業(yè)務(wù)仍然占著較大比重,但我省動漫企業(yè)已經(jīng)越來越重視原創(chuàng)作品。讓人欣喜的是,不少企業(yè)從“貼牌加工”向“研發(fā)創(chuàng)牌”轉(zhuǎn)變,加快了轉(zhuǎn)型和創(chuàng)新的腳步。
  目前,外包業(yè)務(wù)依然是江通動畫的支柱產(chǎn)業(yè)之一,但比重在下降。該公司堅持抓原創(chuàng),除了推出一系列原創(chuàng)動畫片,又投資1200萬制作《民的1911》,在動畫電影領(lǐng)域進行探索。尤其值得一提的是,去年江通動畫在全國動畫界開了民營企業(yè)與央媒合作的先河:與中央人民廣播電臺合資成立公司,計劃對中央人民廣播電臺《小喇叭》欄目的豐富資源進行挖掘,作為下一步動畫開發(fā)的重點。
  盛泰傳媒的原創(chuàng)動畫片《阿特的奇幻之旅》播出后,該公司加強了后期營運,去年底大膽地和武漢演出公司合作,改編成3D多媒體舞臺劇,演出150多場。從今年開始,又開始籌建哆樂巴巴動漫主題樂園,計劃以“哆樂”這個來自《阿特的奇幻之旅》中的卡通形象代言,發(fā)展集時尚科技、餐飲和動漫產(chǎn)品專賣于一體的新型連鎖動漫商業(yè)實體終端。

  當好“助推器”和“服務(wù)員”

  文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已上升為國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)迎來了巨大的發(fā)展機遇。我省將動漫產(chǎn)業(yè)列為重點扶持的產(chǎn)業(yè)門類,推出了一系列政策舉措。
  2009年,我省第一部動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展指導(dǎo)性文件《關(guān)于推動全省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見》發(fā)布,提出自2010年起連續(xù)3年,每年安排3000萬元用于扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
  2010年,《湖北省扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金管理辦法(試行)》出臺,扶持資金滾動用于省內(nèi)優(yōu)秀動漫作品創(chuàng)作、研發(fā)、制作、播出、出版等方面的貼息、補助和獎勵。去年,全省共有27個動漫游戲項目獲專項資金扶持,扶持資金總額超過1200萬元,其中有9個原創(chuàng)動漫項目獲得前期資助,資助總額接近1000萬元。
  既要當好產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“助推器”,也要當好排憂解難的“服務(wù)員”。為提高動漫企業(yè)的原創(chuàng)制作能力,我省在深入調(diào)研了解企業(yè)發(fā)展需求的基礎(chǔ)上,正在積極建設(shè)公共技術(shù)平臺、信息服務(wù)平臺,涵蓋了高品質(zhì)動畫電影、動畫電視、三維動畫、新媒體動漫、手機動漫等動漫技術(shù)方面的前沿領(lǐng)域,以及提供便捷高效的公共信息服務(wù)、電子政務(wù)服務(wù)等。兩個平臺項目預(yù)計明年全部完工。
  我省還拓寬了動漫產(chǎn)業(yè)投融資渠道,積極開展動漫人才培訓(xùn)工作,組織相關(guān)動漫企業(yè)“走出去”或舉辦各類推廣活動。
  目前,湖北省動漫產(chǎn)業(yè)“十二五”發(fā)展規(guī)劃已完成初稿,為我省動漫產(chǎn)業(yè)描繪出美好的發(fā)展藍圖。